日本Web3市场洞察:政府政策、大企业动向及2025年展望

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引言


目前,日本正试图在 Web3 舞台上开创一个新篇章。作为在加密资产监管领域走在世界前列的国家,日本的努力不仅限于法律法规的完善,更是作为连接新技术与社会的桥梁,吸引了国内外的广泛关注。这一趋势正在进一步加速,日本围绕 Web3 的环境也正在快速发展。


在全球探索 Web3 可能性的背景下,日本正在朝着怎样的方向迈进?有哪些具体的法规被制定?企业正在面临怎样的挑战?而个人用户和投资者又有哪些需求?为了解答这些问题,本文将从「社会与政治」、「企业」、「个人用户」三个视角,解析《2024 年日本 Web3 最新动态》。


本文由 Web3 加速器 Pacific Meta 撰写。Pacific Meta 是一家通过提供资金筹措、市场营销和业务开发支持等服务,从而推动 Web3 创新的专业公司。


1. 社会及政治的动向


1-1. 石破茂新政府



2024 年 9 月,在自民党总裁选举中,石破茂当选为新总裁。由于日本的制度,执政党的领导人原则上会担任首相。因此,作为现执政党自民党总裁的石破先生将成为日本的新领导人,负责组建新政府。在此前岸田政权的领导下,日本一直致力于推动 Web3 的发展,人们期待这一趋势在石破政权下能够进一步加速。



特别值得关注的是,自民党 Web3 项目团队(Web3PT)的负责人平将明议员的存在。平议员作为岸田政权时期推动 Web3 领域发展的核心人物,在新政权中被任命为数字厅大臣。他担任这一重要职务,被认为将进一步提升其影响力和在政策决策中的话语权。


在日本,Web3 技术被视为推动新经济增长的关键,因此人们一直期待相关法规和法律制度的完善。随着石破政权的成立,政策推动的力度有望进一步加强。特别是在 Web3 领域的法律明确化以及提升国际竞争力的举措方面,预计将迎来加速发展。


1-2. 监管与税制的变化


公司法人「期末市值评估税」将不再适用


作为 2024 年度重大税制改革的一部分,法人持有的加密资产被排除在「期末市值评估税」适用范围之外。此前,国内法人仅因持有加密资产便需承担未实现收益的课税风险,导致许多企业选择设立海外法人以开展业务。这一政策的调整,为日本国内企业创造了一个无需担忧未实现收益税负、能够专注于业务活动的环境。



日本关于加密资产监管的完善始于 2017 年《资金结算法》的修订。通过这一法律,比特币等加密资产被认可为支付手段,并被定位为与法定货币不同的数字资产。随后在 2020 年,ICO(首次代币发行)和 STO(证券型代币发行)被纳入《金融商品交易法》的监管框架,建立了以保护投资者为目的的基础。此外,2023 年,日本引入了针对稳定币(与法定货币价值挂钩的加密资产)的相关监管,使 Web3 领域的法律制度稳步发展。


然而,在税制方面,多年来一直未能取得显著进展。特别是针对企业持有加密资产的税制,长期以来被视为影响日本 Web3 产业发展的关键问题。在现行制度下,企业持有的加密资产在年末时的未实现收益会被征税,即「期末市值评估课税」制度。这一制度无视加密资产价格波动的风险,对许多企业造成了财务负担。因此,许多希望在日本开展业务的企业选择避开在国内持有加密资产,转而在海外设立法人来运营业务。


此次税制改革预计将促进日本国内代币发行和资金筹措的增加。尤其是对于初创企业以及考虑进入市场的新企业而言,日本将成为一个更具吸引力的市场。


个人投资者的税制问题与未来展望


另一方面,针对个人投资者的税制仍存在许多问题。目前,个人加密资产交易所得被归类为「杂项收入」,并按照综合税制征税,最高税率可达 55%。沉重的税负与复杂的申报程序,成为许多个人投资者面临的重大障碍。


作为执政党自民党 Web3 项目团队负责人,平议员在 2024 年 8 月的「WebX2024」会议上指出了现行税制对个人投资者的不利影响。他强调,应将个人投资者的加密资产收益税制改为类似金融所得的 20% 单独申报课税。如果这一改革得以实现,不仅将减轻个人投资者的负担,还将有助于活跃国内市场。


随着税制改革讨论的推进,政府和金融厅的动向备受关注。据多方报道,相关讨论正在稳步进行。如果最终实施个人投资者税制改革,预计将扩大国内零售投资者群体,并推动加密资产市场的整体增长。


金融厅监管态度的转变



此前,金融厅以投资者保护为由,对加密资产实施了严格的监管。然而,在 2024 年,其监管态度出现了变化。金融厅正在研究将加密资产纳入《金融商品交易法》的范畴。这一动向表明,加密资产可能会被法律重新定义为「金融商品」。如果这一分类得以实现,可能带来以下重要变化:


· 加速税制改革


将加密资产视为金融商品,可能推动税制的进一步完善,从而减轻个人投资者和企业面临的税负压力。


· 比特币 ETF 的引入讨论


重新分类将为涉及加密资产的金融产品铺平道路,比特币 ETF 的推出变得更为现实。这将促进传统金融市场与加密资产市场的融合,吸引更多个人和机构投资者参与。


此外,金融厅还在研究放宽对游戏内代币使用的监管,旨在为游戏企业提供更友好的环境,以便灵活利用代币。这些政策变化可能推动加密资产相关业务的增长,助力日本 Web3 产业在国际竞争中取得更大优势。


1-3. 新法制度带来的商业机会扩展


允许设立有限责任公司 DAO


2024 年 4 月 22 日,日本正式允许设立有限责任公司(LLC)形式的 DAO(去中心化自治组织)。这一法改正使 DAO 在日本国内获得正式的法人地位,能够作为契约主体运作,并拥有房地产等资产。这一提案源自自民党于 2023 年发布的《Web3 白皮书 2023》,并以惊人的速度得到实现,吸引了国内外区块链行业的广泛关注。


在设立有限责任公司 DAO 的过程中,曾面临多项法律挑战,其中最重要的两个问题是「员工权利代币的处理」和「员工信息的公开义务」。关于「员工权利代币的处理」,本次制度改正将 DAO 发行的一部分代币认定为「无收益分配代币」或「由执行员工持有的代币」,并作为金融商品交易法下的第二类证券处理。关于「员工信息的公开义务」,新制度允许 DAO 不公开员工信息。


有限责任公司 DAO 的设立开辟了广泛的应用场景,包括地方振兴项目以及体育、娱乐领域的社区主导项目。


允许 LPS 投资加密资产的法律修订获得内阁批准


2024 年 2 月,日本经济产业省通过了允许有限责任合伙(LPS)持有加密资产的法律修订案。这一修订使传统上主要投资于股票、债券等传统金融产品的 LPS,能够进行加密资产的投资和持有。


此前,日本的 LPS 无法针对加密资产进行出资,导致国内 Web3 项目在资金筹措上依赖于海外风险投资(VC)。这次法律修订有望推动资金来源多样化并激活国内市场。


该修订案目前正在国会审议中,若顺利通过,预计从 2025 年起,国内风险投资将正式开展对代币的投资。


1-4. 地方公共团体在 Web3 应用中的实践:东京与大阪的举措


在日本,利用 Web3 技术推动地方振兴正在被积极探索。许多城市在地方层面开展了独特的举措,以下是截至 2024 年,东京与大阪部分实践的简单介绍。


东京 - 不断涌现的先例



东京正在推进利用 Web3 技术的地方区域振兴。


在三鹰市与 FC 东京合作的「故乡纳税返礼品 NFT 项目」中,通过将与 FC 东京合作的限定版 NFT 数字艺术作为故乡纳税返礼品,创新了新的捐赠形式。体育迷和当地居民在支持三鹰市的同时,也能享受 NFT 的乐趣。


另一边,「青岛 DAO 项目」致力于将东京都的离岛——青岛 DAO 化,强调居民的意见和参与,旨在以社区驱动的方式运营地区事务,并探索资源利用与可持续发展的未来。


此外,在奥多摩市,为了保护旅游资源,采用了基于代币的众筹方式。通过发行代币筹集资金,用于古民家餐厅和酒店的开业。这样一来,关心地区振兴的人们可以通过资金支持的形式参与进来。


这些实践案例清楚地表明,Web3 为地方社会带来了全新的价值。


大阪——世博会为数字社会发展助力


即将于 2025 年举办世博会的大阪府,正在以「EXPO 2025 数字钱包」为核心,推动 Web3 技术的创新应用。这款数字钱包可用于无现金支付、NFT 获取以及积分奖励,旨在为世博会场馆及相关设施提供多样化体验,实现一个无现金化的大阪世博会。



基于这一平台,2024 年 4 月推出了围绕世博会场馆周边饮食店的数字集章 NFT 活动。用户可以收集已去过的饮食店的数字章,享受集章的乐趣。


此外,大阪市博物馆机构也计划从 2024 年 11 月起,为迎接世博会,推出基于 NFT 的数字集章活动,以数字技术提升参观博物馆的体验。


与此同时,大阪府羽曳野市于 2024 年 10 月率先在近畿地区推出「数字居民票 NFT」的销售。购买者可在市内的烤肉店或体验设施享受免费服务及折扣优惠。


通过世博会契机,大阪府正在积极利用 Web3 技术,致力于实现地方振兴与数字社会的进一步发展。


2. 企业动态


2-1. 金融行业动态


索尼银行:启动多项 Web3 技术应用举措


2024 年,索尼银行宣布了一系列基于 Web3 技术的举措,明确了推进金融与娱乐融合的方针。4 月,索尼银行启动了基于娱乐 IP(知识产权)的数字证券开发。通过此项计划,音乐、电影和游戏等内容可以作为资产发行数字证券,为用户提供全新的金融产品选择。此外,索尼银行还开始进行基于法定货币的稳定币发行试点,开发区块链钱包技术,旨在扩大 Web3 经济圈的应用场景。


同年 7 月,索尼银行发布了面向 Web3 娱乐的应用程序「Sony Bank CONNECT」。该应用程序与索尼集团运营的 NFT 市场「SNFT」联动,用户可以查看和管理其持有的 NFT 收藏。应用提供将 NFT 显示在主屏幕上的功能,并支持在 3D 画廊「Rooms」中展示 NFT,进一步增强了娱乐体验。



这些举措充分利用了索尼集团在娱乐领域的优势,同时探索 Web3 的潜力。索尼银行通过 Web3 技术,致力于超越传统金融服务,为个人用户打造集成化的「金融×娱乐」复合型产业,展现了新的服务与价值愿景。


2-2. 游戏行业的动态


索尼:正式进军 Web3,引发国内外关注


日本 Web3 行业整体备受瞩目的是索尼集团与 Startale 合资成立的公司「Sony Block Solutions Labs」推出的 Layer 2 区块链「Soneium」。该公司于 2023 年 9 月成立,结合了索尼与 Startale 的技术力量,共同开发了公有区块链,旨在提供融合 Web2 与 Web3 的便捷平台,以推动区块链的大众化(Mass Adoption)。


Soneium 不仅专注于提供 Web3 解决方案,还强化了与索尼现有业务的联动及对创作者的支持,致力于构建以权利保护和利益分享为核心的机制。这一发布带动了相关项目的活跃发展。2024 年 8 月,YGG Japan 宣布推出连接 Soneium 的游戏专用 Layer 3 链「YAIBA」,以支持 Web3 游戏开发所需的环境建设。


Square Enix:与 SuiPlay 达成合作


在 2024 年 9 月举行的韩国区块链周(Korea Blockchain Week)上,Sui 开发公司 Mysten Labs 惊喜宣布其可携带式 Web3 游戏平台「SuiPlay」与日本大型游戏开发公司 Square Enix 达成合作。SuiPlay 利用简洁且高扩展性的区块链技术,提供了一个将传统游戏开发与 Web3 轻松融合的平台。虽然具体合作内容尚未公开,但这一举措显示了 Web3 在传统游戏市场中的潜力,吸引了整个行业的关注。


double jump.tokyo:利用世嘉 (SEGA)IP 研发的「三国志大战」系列新作



double jump.tokyo 在 2024 年东京游戏展(Tokyo Game Show 2024)上宣布,基于世嘉授权的全新区块链游戏《魁 三国志大战 -Battle of Three Kingdoms-》正式研发中。本作以世嘉人气游戏「三国志大战」为基础,通过 NFT 技术,为玩家带来全新的游戏体验。


2-3. 房地产行业的动态


NOT A HOTEL:筹集 55 亿日元扩大业务版图



在房地产行业中,利用 NFT 的创新企业「NOT A HOTEL」吸引了广泛关注。该公司以共享别墅为核心商业模式,用户可以购买整栋,也可以按每年 10 天或 30 天的单位进行共享购买。


2024 年,NOT A HOTEL 成功筹集了约 55 亿日元,计划在国内外扩展新据点,特别是在旅游地和度假区,吸引外国投资者和游客购买。



另外,同年 10 月,公司通过 IEO 推出了自主代币「NAC」。NAC 持有者可以使用代币进行住宿预订和出租,并通过代币赚取住宿权作为奖励。此外,通过参与「NOT A HOTEL DAO」,用户还可以参与据点选择及运营方针的决策。NAC 被视为支撑用户参与型生态系统的重要基石。


2-4. 交通行业的动态


丰田区块链实验室:探讨通过「智能账户」对汽车使用权进行代币化


2024 年,丰田区块链实验室(TBL)宣布了一项构想:与汽车相关的权利进行代币化,并通过「智能账户」进行管理,从而实现链接各种汽车服务。


这种智能账户不同于传统账户,它是採用以太坊 ERC-4337 的「移动导向账户(MOA)」。MOA 通过账户抽象化,将认证过程从密钥管理中分离出来,即使用户不慎丢失了私钥,账户本身仍可保持不变,从而提供更加安全和灵活的账户管理方式。


用户可以通过智能手机应用程序等操作进行开锁等操作。通过这种方式,用户可以自由分配不同操作的权限。例如,可以赋予完全操作权限,也可以设置仅对后备箱开锁和上锁的权限,并附加有效期限。此外,这种数字化的汽车使用权管理方式有望促进汽车共享等服务的实现。


丰田于 2023 年 4 月发布了「丰田移动出行概念」。该概念的最终阶段——「移动 3.0」,旨在实现移动出行与社会系统的融合。此次的智能账户构想也被认为是这一计划的一部分,公有区块链可能成为实现丰田移动出行概念的重要选项之一。


KINTO:向安全驾驶的驾驶员发行 NFT 认证


KINTO 公司与丰田汽车合作,开始了一项试点测试。试点测试的内容主要为,通过收集车辆的驾驶数据进行分析,筛选出安全驾驶的驾驶员,并针对那些为被认证为安全驾驶的驾驶员将会发行不可转让的 NFT,即「灵魂绑定代币(SBT)」。这是交通出行行业首次尝试利用区块链技术,将安全驾驶的认证永久记录下来。未来,还计划基于这些认证,构建更经济化的相关交通出行服务的机制。这一举措预计将促进安全驾驶并推动交通出行社会的发展。


2-5. 电力行业动态


东京电力电网:启动用于电力基础设施拍摄的手机游戏应用试验



东京电力电网与 Greenway Grid Global 以及 Digital Entertainment Asset 合作,启动了一项名为「PicTrée」的游戏应用试验。通过该应用,用户可以拍摄电线杆和电力基础设施的照片并进行对战。这不仅为用户提供了娱乐,也有望通过游戏提升区域基础设施维护及设备异常的早期发现,为社会创造价值。


2-6. 环境行业动态


Klima DAO Japan:在日本启动 ReFi 项目的碳信用交易



2024 年,Klima DAO 设立了日本法人「KlimaDAO Japan」,并致力于开发公共碳信用额「J-Credit」代币化的市场平台。4 月,推出了一个适合日本百姓和日企参与的平台,为温室气体减排创造了新的参与机会。


11 月 19 日,该公司启动了「KlimaDAO JAPAN MARKET」的试验,利用 Polygon 区块链将 J-Credit 代币化,以提升交易的流动性和透明度。包括瑞穗金融集团和 Optage 在内的多家企业参与了这次试验,预计于 2025 年春季向公众开放。这些举措旨在解决日本碳信用市场的问题,并为应对气候变化作出贡献,受到广泛关注。


2-7. 通信行业动态


NTT Docomo:推出 Web3 兼容钱包



NTT Docomo 通过 2022 年设立的推进 Web3 子公司「NTT Digital」,推出了 Web3 兼容钱包「scramberry WALLET」。用户只需使用电话号码即可轻松注册,钱包数据存储于云端,并具备备份功能以便轻松恢复。同时,其安全功能包括过滤少量加密资产和 NFT 的功能,大大提高了安全性。


KDDI:与 Animoca Brands 合作



KDDI 与 Animoca Brands 日本法人(Animoca Brands Japan)合作,于 2024 年 3 月在 KDDI 的 NFT 市场平台「αU market」上销售区块链游戏《PHANTOM GALAXIES》的 NFT。这一合作加强了通信行业与 Web3 的联系,并构建了利用 NFT 的新商业模式。


2-8. 食品行业动态


三得利:将 NFT 与啤酒结合



三得利利用 Avalanche 技术,推出了带有 NFT 的啤酒「THE PREMIUM MALT'S Masters Dream〈山崎原酒桶熟成〉2024」。这种限量版啤酒使用在山崎蒸馏所熟成威士忌原酒的木桶进行熟成,瓶子配备了 NFC(近场通信)标签。消费者打开瓶盖后,NFC 会感应并生成作为消费证明的独特数字收藏品 NFT。此举旨在提升客户忠诚度,为购买限量商品的体验赋予更高的价值。


Calbee 食品公司:让「薯条三兄弟」和「虾条(かっぱえびせん)」亮相热门 Web3 游戏!



Calbee 食品公司宣布作为国内食品制造商首次与 Web3 游戏合作。公司的人气商品「JagaRico」和「Kappa Ebisen」主题的 NFT 道具将在 Web3 游戏《CryptoSpells》《JobTribes》《HEAL-Ⅲ》的三款游戏中逐步推出。通过这种方式,提出了虚拟与现实融合的新型粉丝互动形式。此外,还将利用游戏间的互操作性,开展增强互动与合作的活动「WEB3 GAME FES」。


2-9. 手表服装行业动态


卡西欧计算机:推出「VIRTUAL G-SHOCK」并与「STEPN GO」合作



卡西欧通过虚拟空间的沟通项目「VIRTUAL G-SHOCK」,积极面向 Web3 用户开展市场推广。该项目与 Web3 生活方式应用「STEPN GO」合作,加强了与以 Z 世代为中心的年轻用户的联系。这一举措展现了 Web3 在钟表及服装行业的潜力,也成为数字时代品牌战略的典范。


3. 个人用户与个人投资者动态


3-1. 国内交易所账户开设数的趋势


根据链上数据估算,2024 年日本国内加密资产交易所的账户开设数量继续保持增长趋势。



在 Dune Analytics 的仪表板,统计了主要交易所(Coincheck、bitbank、bitFlyer)的外部钱包地址接收的独特钱包数量。链上数据显示,2024 年 1 月这三家交易所合计为 356,917 个独特钱包,而到 2024 年 11 月增长至 408,039。


基于这些数据进行推算,如果将外部钱包地址的独特钱包数量视为账户总数的 20%,并假设这三家交易所占市场份额的 60%,可以估计 2024 年 11 月国内交易所账户总数约为 340 万个。


同样,如果计算 2024 年 1 月的账户总数,约为 297 万个。因此,2024 年的新增账户数预计达到 42.6 万个。尽管推算当时 2024 年还剩下两个月,但增长速度与往年持平,可以判断国内交易所的账户数正在稳步增加。预计未来持有加密资产的个人投资者数量将持续增长。


3-2. 2024 年备受关注的日本国内 Web3 项目


SNPIT



2024 年,以摄影为主题的独特 GameFi 模式「SNPIT」引起了广泛关注。玩家在应用程式内持有相机 NFT,通过智能手机拍摄照片,并通过投票获得代币奖励。该机制巧妙地结合了社交网络(SNS)元素,成功促进了社区交流的互动。同时,利用 NFT 提供拍摄道具,吸引了创作者群体和收藏家群体,形成了备受好评的经济模型。「SNPIT」作为「移动应用×Web3 游戏」的代表性 XX,展现了新的可能性。


CoinMusume(幣娘)



「幣娘」是一款将加密货币拟人化为偶像角色的区块链游戏,于 2024 年 12 月发布。玩家可以通过角色进行非实时的对战,凭获得的积分预测加密货币的行情,根据结果获得代币。游戏发布前,该项目积极开展营销活动,与游戏公会企业「IGG」、提供虚拟世界的平台「Yay!」以及提供日元稳定币的「JPYC」等多家 Web3 项目合作,引发广泛关注。


Briliantcryto



2024 年,日本推出的 GameFi 项目「Briliantcrypto」以开采宝石和辉石为主题而备受关注。玩家通过开采获得 BRIL 代币,并使用该代币购买镐子或宝石等 NFT 道具,以提升游戏内效率并享受升级乐趣。该项目在日本大型加密资产交易所 Coincheck 上进行了 IEO,引发了个人投资者的热议,也成为 GameFi 爱好者中的热门话题。「Briliantcrypto」是 2024 年日本 GameFi 领域的代表性作品之一。


Yay!



社交应用 APP「Yay!」在 2024 年加快了 Web3 领域的扩展,备受瞩目。这一拥有超过 900 万用户的平台,提供了分享兴趣爱好的社区空间。尤其是在 8 月推出的「Yay! 质押活动」成为强化 Web3 生态系统的重要一步。用户通过质押以太坊,可以获得用于游戏内的 NFT「Yay! Pal」,并获取实用代币「EMPL」。这一机制吸引了 Web2 用户参与,助推了大众采用的预期。此外,通过治理代币「YAY」进行决策,以及与流动性质押协议「StakeStone」的合作,提供了多样化的奖励,新型代币经济模式成为热门话题。


FiNANCiE


FiNANCiE 是一个让任何人都能发行独特代币或收藏卡的平台。1 月,日本知名网红 Ikehaya 在 FiNANCiE 平台发行了其角色 IP 代币,吸引了大批国内网红发行自己的企业代币或社区代币。2024 年尤其引人注目的是,商业领域的网红,如堀江贵文以及参与 YouTube 节目《令和之虎》的企业家,在 FiNANCiE 上发行了自己的代币,成为一大热点。


3-3. 个人用户信息获取时利用的主要媒体


2024 年,日本个人用户获取加密资产相关信息的主要媒体具有以下特点:实时性较高的 X(原 Twitter)成为许多用户获取新闻和市场动态的主要平台。虽然 YouTube 仍然是受欢迎的媒体之一,但加密资产相关频道的减少导致信息量和质量不如以往。


此外,热衷于投资的用户越来越多地使用 Discord 和 Telegram,这些平台成为讨论深度议题和交换专业信息的场所。


在专业媒体方面,CoinPost, CoinDesk Japan, Cointelegraph Japan 因提供行业动态、技术解读及监管相关的高可信度信息而广受欢迎。这些媒体成为从初学者到高级投资者的主要信息来源,是加密资产市场的重要资源。


3-4. 日本知名的加密货币影响者


ADMEN



X 拥有 53,000 名粉丝。担任日本著名加密社区「boarding bridge」的首席营销官(CMO)。同时也是日本知名媒体 CRYPTO TIMES 的 CMO(Chief Memecoin Officer),在 MEME 币信息领域拥有日本顶级的专业知识。


Noroi-chan



X 拥有 20,000 名粉丝。通过 X 和 YouTube 等平台,分享 Web3 游戏的趣事。还创立了一家支持 Web3 游戏营销的公司——GAMIES 株式会社。


MA-LUCIAN



X 拥有 88,000 名粉丝。从游戏到 DeFi,广泛分享与加密货币相关的信息。担任日本知名加密社区「OtakuLabs」的联合创始人。


taka__crypto



X 拥有 20,000 名粉丝。运营提供精选虚拟货币(加密资产)最新空投信息的网络媒体 AirdropList。每日研究全球 DeFi 项目,并以简单易懂的方式为初学者提供详尽解读。


Bankera Dao



X 拥有 30,000 名粉丝。通过 X 及其运营的媒体发布精选加密货币的空投信息和最新资讯。


Ratte



X 拥有超过 30 万粉丝。是日本最大 Web3 影响者社区 ISC 的创始人。曾在日本大型企业担任 Web2 手机游戏的制作人,并取得日本销售排名第 3 的成绩。其将 Web2 的专业知识运用于 Web3 营销,备受瞩目。


总结:日本 Web3 产业的挑战与潜力并存


回顾 2024 年的日本 Web3 产业,既有发展亮点,也暴露出不少挑战。尽管监管体系的完善和新项目的出现令人振奋,但个人投资者的进入门槛较高,以及缺乏全球知名的 Web3 项目,仍然是亟待解决的顽疾。


尤其是加密资产市场缺乏活力的问题,税收制度的严苛被认为是抑制市场增长的核心因素。与通过税收优惠刺激零售市场活跃的韩国相比,日本在税收改革方面的滞后导致流失了巨大机会。税制改革是提升全球竞争力的关键领域,需尽快采取行动。


此外,企业对区块链商业化应用的理解尚未深入。这一领域虽被视为充满创新潜力,但具体如何将其转化为商业价值,许多企业仍无从下手。这导致一些企业在是否进入 Web3 领域时态度谨慎。


技术竞争力不足也是一大挑战。日本在全球范围内仍缺乏具有国际影响力的 Web3 项目。要在国际市场中占据一席之地,行业需要协力推动开发者的培养与支持。


尽管如此,作者仍然认为日本充满了许多可能性。随着监管体系的完善,地方振兴项目和企业的挑战稳步推进,2025 年大阪世博会将是向世界展示这些成果的绝佳机会,也是日本 Web3 市场整体扩展的良好时机。


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